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ウルバン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 魔領出身の魔族の科学者。新式射石砲の開発者。世界各国の大砲をコレクションし、飛距離や威力を競って遊んでいた。やがてそれだけでは飽き足らず、傭兵団を結成。各地の戦場で轟音を響かせ続ける。大砲をぶっ放せれば良かったので、道楽的にあちらこちらの勢力に所属してまわっていたが、大砲の爆発事故があまりに多く魔王軍内で斬首された。 台詞 雇用時 あんたでいいっ!私の大砲を試してみてくれ! 退却時 おおっ、砲の暴発か? 基本スペック 性別 男性 種族 魔 クラス 傭兵悪魔ランダム・フリー:デビル 肩書き 傭兵隊長 初期勢力 無し(エディルネ傭兵団) 初期階級 無し(傭兵隊長) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 魔 人間 雇用クラス 傭兵悪魔ランダム・フリー:モンス・メグ射石砲 火炎放射器 デビル パックルガン リーダースキル 砲兵配備→Lv10 砲兵配備Ⅱ→Lv20 砲兵配備Ⅲ→Lv30 砲兵配備Ⅳ 固有スキル 特殊カノン砲パンツァーシュレック 旗揚げ時勢力名 エディルネ傭兵団 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 火炎放射器 デビル パックルガン その他・備考欄 ダークボム系、魔獣召喚系は習得しない 基本能力値 HP 2000 MP 200 攻撃 120 防御 120 魔力 80 魔抵抗 60 素早さ 85 技術 80 HP回復 15 MP回復 10 移動力 90 移動タイプ 飛行 召喚数 12 召喚レベル 45% exp_mul 125 雇用費 1000 + ランダム・フリーシナリオ(デビル)時 ランダム・フリーシナリオ(デビル)時 HP 2000 MP 200 攻撃 120 防御 120 魔力 80 魔抵抗 60 素早さ 80 技術 80 HP回復 15 MP回復 10 移動力 90 移動タイプ 飛行 召喚数 12 召喚レベル 45% exp_mul 125 雇用費 1000 成長率・耐性 デビルに準ずる 考察 全般 魔領の科学者(マッドサイエンティスト)その3くらい。大砲に魅せられ、大砲を造り、大砲を撃って生きた大砲厨。…人(?)生、楽しんでそうで何よりです。私の大砲(意味深)…いや、何でもない シャルンホルストやフリードリヒとは実に気が合いそうである。というかコイツは本気で大砲音楽をやりかねん フリシナ・ランシナ時にはデビルになる。 操作方法 砲兵を召喚した後はデビルに準ずる。足が遅いので逸れないように注意。 パンツァーシュレックは強力だが勝手に誘導されるので狙いがつけ辛いのが悩みどころ。せめて集団に打ち込んで出来るだけ多く吹き飛ばしたい。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 ※傭兵団としての性能は当該項目参照。ここではフリシナ・ランシナでの運用を仮定して考察する。 付与するスキル、砲兵召喚は全種類の砲兵をランダムで呼び出す、という召喚スキルの中でもかなり役に立つ良スキルである。 従って当然それを付与する彼は実に強力な存在…と、言いたいところだが、実はちょっと問題がある…雇用兵科の召喚数の少なさ、という問題が。 彼自身はそこそこ召喚数は多いんだが、デビルは最上位クラスでも3体しか召喚できない。他の兵科?【お察し下さい】。 さらに召喚レベルも低い。これでは砲兵の本領の一つ、混乱のばら撒きは難しいと言わざるを得ない。 召喚を付与するが質・量とも中途半端…役に立つ人材と言えばイエスだが、強力なリーダーかというと首を傾げる事になるだろう。ドロモンとクラス逆だったらよかったのに… 人材には召喚能力が高いユニットも存在するが、砲兵人材はリーダーとして優秀なユニットばかりで陪臣にするのは聊か勿体な過ぎる。 魔王様、リアムス、キジルあたりなら他に選択肢が無ければ活用はできるが、どちらかと言うと基礎能力を高めたいキャラ達なので優先度は低め。 反面、個人としてはかなり強力。一般に比べ攻撃は1.5倍、防御・HPは2倍とパラメータは高く、固有スキル・特殊カノン砲も弾速が速く、高威力で長射程、混乱付与率も高い優秀なスキルである。デビルは素で技術が高めなので混乱も狙っていけるのが嬉しい。 よって、この戦闘能力を強化できる人材…アナファルタラルやアルカ、信長やエリザベスなどに付けるのもアリではないだろうか。 個人的にお勧めするのはスカンデルベク。素早さ上昇も嬉しいが、何よりも反転行進射撃は消費が大きい特殊カノン砲と相性抜群である。 デメリットの飛行→山岳による移動力の低下も元々足が遅いのでそこまで気にならない。 高威力のカノン砲を連射して敵を蹴散らすのは実に爽快。ウルバンが大砲にここまで魅せられたのも分かる…かも? また、完全にネタだが、大公での人材プレイ中にもし彼を見かけたら可能な限りの雇用リンクを駆使して彼を雇ってみよう。 銃か弓かの如く大砲を連射するその様は、まさに戦場の神が砲兵であることを体現しているといっていいだろう。 敵対時対処法 召喚はこちらが魔法系メインでもない限り大したことないが砲撃の威力は脅威。さらに足の遅さから敵集団に埋もれがちなのも面倒。 表に出て来た瞬間を狙って集中攻撃をかけるなどして早めに倒しておきたい。 勢力のマスターとして デビルと砲兵(-ロケット 象さん)だけ。どうしろと。 同類のパックルだって壁を作れるのにこっちはデビルとティアマットかクロウボール。本当にどうしろと。 おまけに雇用範囲もそれだけ。よって雇用拡大も難しい…もう何だよどうしろってんだよ。 コメント欄 砲兵を大量に召喚する上に召喚されたロケット砲が植民地兵を雇用し前衛中衛後衛全てを賄う凄い部隊。65000は高いがそれだけの徒士はある。大抵の要塞があっという間に陥落するだろう。トゥルフゼフと同じようにウルバンのレベル調整は忘れないこと。 -- 名無しさん (2012-02-25 06 30 43) 私の大砲を試してみてくれ!>……いや、なんでもない…… -- 名無しさん (2012-06-10 02 24 58) その騎兵ピストルしまえよ。【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-06-10 06 35 55) ウルバン砲ってすぐ暴発しますよね? -- 名無しさん (2012-06-10 12 10 56) 発射される前に突っ込むのが一番。 一斉連射されると、こちらがノックダウンされますんで。 -- 名無しさん (2012-06-10 17 25 59) (くそみそ風に)ところで 俺の射石砲を見てくれ こいつをどう思う? -- 名無しさん (2013-05-11 13 42 53) ↑【異端審問中】 -- 名無しさん (2015-12-24 19 43 59) ウルバン先生の列伝が更新されて処刑されている…ということで修正 -- 名無しさん (2016-01-01 03 37 47) Q.大砲とは? A.シャルンホルスト「敵陣で音楽を奏でる楽器」ウルバン「自陣で音を鳴らす楽器」 -- 名無しさん (2016-01-01 20 52 22) ちょっと贅沢だが無名デビル人材を配下に置くと召喚数が多少増えておいしい -- 名無しさん (2016-10-15 00 37 26) 今からでも遅くないから、ヴァンパイアになろう? -- 名無しさん (2019-07-29 09 15 22) 大公はこの人の部隊には入れません -- 名無しさん (2023-08-25 22 58 12) 間違えました、大公がこの人を自部隊に入れることはできません -- 名無しさん (2023-08-25 22 58 45) 間違えました、大公はこの人を部隊に入れられません -- 名無しさん (2023-08-25 22 59 20) 間違えました、大公はこの人を部隊に入れられません -- 名無しさん (2023-08-25 22 59 42) わかったわかったわかったよもう! -- 名無しさん (2023-08-26 19 25 08) フリードリヒの配下にすると良いらしい -- 名無しさん (2023-08-29 18 18 33) 名前 コメント
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Shroud of Ulban/ウルバンの衣 前提条件:18レベル、グレート・オールド・ワンのパトロン 青白き星ウルバンは星々の中で不安定な存在を維持しており、恐るべき前兆を布告するときにだけ視野に躍り出てくる。アクションとして、君は1分間不可視状態になることができる。もし君が攻撃を行なったり、ダメージを与えたり、あるいはクリーチャーにセーヴィング・スローを強要したりすると、現在のターンの終了時に可視状態になる。 Unearthed Arcana:ウィザードとウォーロックへ戻る
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●大砲ウェポンスキル ←戻る 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv1 空砲 高確率でスタン 3.5 敵単 - 大砲 150 Lv2 キャノンボール 3.5 敵十 武器 大砲 150 Lv4 誘導弾 命中アップ 3.5 敵十 武器 大砲 180 Lv6 キャニスターショット 3.5 敵広 武器 大砲 200 Lv8 無反動砲 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 200 Lv10 パイルバンカー 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 250 Lv14 水平射撃 武器 敵列 武器 射撃 300 Lv18 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 空砲Lv2 高確率でスタン 3.5 敵単 - 大砲 180 Lv4 空砲Lv1 20回 空砲Lv3 高確率でスタン 3.5 敵単 - 大砲 210 Lv7 空砲Lv2 20回 空砲Lv4 高確率でスタン 3.5 敵単 - 大砲 240 Lv11 空砲Lv3 20回 空砲Lv5 高確率でスタン 3.5 敵単 - 大砲 270 Lv16 空砲Lv4 20回 キャノンボールLv2 3.5 敵十 武器 大砲 180 Lv6 キャノンボールLv1 20回 キャノンボールLv3 3.5 敵十 武器 大砲 210 Lv9 キャノンボールLv2 20回 キャノンボールLv4 3.5 敵十 武器 大砲 240 Lv13 キャノンボールLv3 20回 キャノンボールLv5 3.5 敵十 武器 大砲 270 Lv18 キャノンボールLv4 20回 キャノンボールLv6 3.5 敵十 武器 大砲 300 Lv24 キャノンボールLv5 20回 キャノンボールLv7 3.5 敵十 武器 大砲 330 Lv31 キャノンボールLv6 20回 キャノンボールLv8 3.5 敵十 武器 大砲 360 Lv39 キャノンボールLv7 20回 キャノンボールLv9 3.5 敵十 武器 大砲 390 Lv48 キャノンボールLv8 20回 誘導弾Lv2 命中アップ 3.5 敵十 武器 大砲 210 Lv8 誘導弾Lv1 20回 誘導弾Lv3 命中アップ 3.5 敵十 武器 大砲 240 Lv11 誘導弾Lv2 20回 誘導弾Lv4 命中アップ 3.5 敵十 武器 大砲 270 Lv15 誘導弾Lv3 20回 誘導弾Lv5 命中アップ 3.5 敵十 武器 大砲 300 Lv20 誘導弾Lv4 20回 キャニスターショットLv2 3.5 敵広 武器 大砲 230 Lv10 キャニスターショットLv1 20回 キャニスターショットLv3 3.5 敵広 武器 大砲 260 Lv13 キャニスターショットLv2 20回 キャニスターショットLv4 3.5 敵広 武器 大砲 290 Lv17 キャニスターショットLv3 20回 キャニスターショットLv5 3.5 敵広 武器 大砲 320 Lv22 キャニスターショットLv4 20回 キャニスターショットLv6 3.5 敵広 武器 大砲 350 Lv28 キャニスターショットLv5 20回 キャニスターショットLv7 3.5 敵広 武器 大砲 380 Lv35 キャニスターショットLv6 20回 キャニスターショットLv8 3.5 敵広 武器 大砲 410 Lv43 キャニスターショットLv7 20回 無反動砲Lv2 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 230 Lv12 無反動砲Lv1 20回 無反動砲Lv3 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 260 Lv15 無反動砲Lv2 20回 無反動砲Lv4 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 290 Lv19 無反動砲Lv3 20回 無反動砲Lv5 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 320 Lv24 無反動砲Lv4 20回 無反動砲Lv6 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 350 Lv30 無反動砲Lv5 20回 無反動砲Lv7 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 380 Lv37 無反動砲Lv6 20回 無反動砲Lv8 自身の待機ゲージ軽減 3.5 敵十 武器 大砲 410 Lv45 無反動砲Lv7 20回 パイルバンカーLv2 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 280 Lv16 パイルバンカーLv1 20回 パイルバンカーLv3 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 310 Lv19 パイルバンカーLv2 20回 パイルバンカーLv4 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 340 Lv23 パイルバンカーLv3 20回 パイルバンカーLv5 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 370 Lv28 パイルバンカーLv4 20回 パイルバンカーLv6 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 400 Lv34 パイルバンカーLv5 20回 パイルバンカーLv7 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 430 Lv41 パイルバンカーLv6 20回 パイルバンカーLv8 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 460 Lv49 パイルバンカーLv7 20回 水平射撃Lv2 武器 敵列 武器 射撃 330 Lv20 水平射撃Lv1 20回 水平射撃Lv3 武器 敵列 武器 射撃 360 Lv23 水平射撃Lv2 20回 水平射撃Lv4 武器 敵列 武器 射撃 390 Lv27 水平射撃Lv3 20回
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/50.html
大砲 ←戻る 通常修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 熟練度 大砲 キャノンボール 大砲 1 大砲の基本スキル 2.5 敵十 武器 攻撃 命中 100 Lv0 大砲 誘導弾 爆撃 1 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 150 Lv3 大砲 空砲 爆撃 1 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5 大砲 キャニスターショット 爆撃 1 - 武器 敵広 武器 武器 命中 200 Lv8 大砲 パイルバンカー 爆撃 1 貫通アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 230 Lv14 大砲 無反動砲 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵十 武器 武器 命中 260 Lv16 大砲 ブラストウェイブ 爆撃 1 Eブレイク率アップ 武器 敵十 風 武器 命中 300 Lv20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 追加修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 大砲 レーダーホーミング 爆撃 1 命中アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 200 誘導弾Lv3修得 大砲 ハープーン 爆撃 1 命中アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 250 レーダーホーミングLv3修得 大砲 号砲 爆撃 1 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵十 武器 武器 命中 220 空砲Lv3修得 大砲 フレシェットショット 爆撃 1 ダメージ軽減無効系ガード無効 武器 敵広 武器 武器 命中 250 キャニスターショットLv3修得 +熟練度Lv14 大砲 クラスターショット 爆撃 1 ダメージ軽減・無効系ガード無効 一定時間後、低確率で追加ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 320 フレシェットショットLv3修得 +熟練度Lv22 大砲 バンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 280 パイルバンカーLv3修得 +熟練度Lv18? 大砲 アトミックバンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 360 バンカーバスターLv3修得 +熟練度Lv26 大砲 パンツァーファウスト 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 320 無反動砲Lv3修得 +熟練度Lv? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - レベルアップ 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 大砲 キャノンボール 大砲 2 大砲の基本スキル 2.5 敵十 武器 攻撃 命中 125 Lv1を20回+熟練度Lv3? 3 150 Lv2を20回+熟練度Lv6? 4 175 Lv3を20回+熟練度Lv10? 5 200 Lv4を20回+熟練度Lv15? 6 225 Lv5を20回+熟練度Lv21? 7 250 Lv6を20回+熟練度Lv28 - - - - - - 大砲 誘導弾 爆撃 2 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 175 Lv1を20回+熟練度Lv5? 3 200 Lv2を20回+熟練度Lv8? 4 225 Lv3を20回+熟練度Lv12? 5 250 Lv4を20回+熟練度Lv17? 6 275 Lv5を20回+熟練度Lv23? - - - - - - - - - 大砲 レーダーホーミング 爆撃 2 命中アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 230 Lv1を20回 3 260 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 ハープーン 爆撃 2 命中アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 290 Lv1を20回 3 330 Lv2を20回 4 370 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 空砲 爆撃 2 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 210 Lv1を20回+熟練度Lv7? 3 240 Lv2を20回+熟練度Lv10? - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 号砲 爆撃 2 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵十 武器 武器 命中 260 Lv1を20回 3 300 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 キャニスターショット 爆撃 2 - 武器 敵広 武器 武器 命中 230 Lv1を20回+熟練度Lv10? 3 260 Lv2を20回+熟練度Lv13? 4 290 Lv3を20回+熟練度Lv17? 5 320 Lv4を20回+熟練度Lv23? 6 350 Lv5を20回+熟練度Lv29? - - - - - - - - - 大砲 フレシェットショット 爆撃 2 ダメージ軽減無効系ガード無効 武器 敵広 武器 武器 命中 290 Lv1を20回+熟練度Lv16? 3 330 Lv2を20回+熟練度Lv19? 4 370 Lv3を20回+熟練度Lv23 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 クラスターショット 爆撃 2 ダメージ軽減・無効系ガード無効 一定時間後、低確率で追加ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 370 Lv1を20回+熟練度Lv24? 3 420 Lv2を20回+熟練度Lv27? 4 470 Lv3を20回+熟練度Lv31 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 パイルバンカー 爆撃 2 貫通アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 270 Lv1を20回+熟練度Lv16? 3 310 Lv2を20回+熟練度Lv19? 4 350 Lv3を20回+熟練度Lv23? 5 390 Lv4を20回+熟練度Lv28? - - - - - - - - - - - - 大砲 バンカーバスター 爆撃 2 貫通アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 330 Lv1を20回+熟練度Lv20? 3 380 Lv2を20回+熟練度Lv23? 4 430 Lv3を20回+熟練度Lv27 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 アトミックバンカーバスター 爆撃 2 貫通アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 420 Lv1を20回+熟練度Lv28? 3 480 Lv2を20回+熟練度Lv31? 4 540 Lv3を20回+熟練度Lv35 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 無反動砲 爆撃 2 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵十 武器 武器 命中 300 Lv1を20回+熟練度Lv18? 3 340 Lv2を20回+熟練度Lv21? - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 パンツァーファウスト 爆撃 2 自身の待機ゲージ軽減 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 370 Lv1を20回 3 420 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 ブラストウェイブ 爆撃 2 Eブレイク率アップ 武器 敵十 風 武器 命中 350 Lv1を20回+熟練度Lv22? 3 400 Lv2を20回+熟練度Lv25? 4 450 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/61.html
●大砲ウェポンスキル ←戻る 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv1 空砲 高確率でスタン 3.5 敵単 - 大砲 150 Lv2 キャノンボール 3.5 敵十 武器 大砲 150 Lv4 誘導弾 命中アップ 3.5 敵十 武器 大砲 150 Lv6 キャニスターショット 3.5 敵広 武器 大砲 180 Lv8 無反動砲 待機時間軽減(*-10程) 3.5 敵十 武器 大砲 200 Lv10 パイルバンカー 貫通アップ 3.5 敵十 武器 大砲 250 Lv14 水平射撃 武器 敵列 武器 射撃 300 Lv18 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 条件 無反動砲Lv2 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵単 武器 大砲 230 無反動砲を20回以上
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←戻る ◇大砲 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 通常修得 キャノンボール 大砲 1 大砲の基本スキル 2.5 敵十 武器 攻撃 命中 100 Lv1 誘導弾 爆撃 1 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 150 Lv3 空砲 爆撃 1 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5 キャニスターショット 爆撃 1 武器 敵広 武器 武器 命中 200 Lv8 パイルバンカー 爆撃 1 貫通アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 230 Lv12 無反動砲 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵十 武器 武器 命中 260 Lv16 ブラストウェイブ 爆撃 1 Eブレイク率アップ 武器 敵十 風 武器 命中 300 Lv20 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 追加修得 レーダーホーミング 爆撃 1 命中アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 200 誘導弾Lv3 ハープーン 爆撃 1 命中アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 250 レーダーホーミングLv3 号砲 爆撃 1 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵十 武器 武器 命中 220 空砲Lv3 フレシェットショット 爆撃 1 ダメージ軽減・無効系ガード無効 武器 敵広 武器 武器 命中 250 Lv14キャニスターショットLv3 クラスターショット 爆撃 1 ダメージ軽減・無効系ガード無効一定時間後、低確率で追加ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 320 Lv22フレシェットショットLv3 バンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 280 パイルバンカーLv3 アトミックバンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 360 Lv26バンカーバスターLv3 パンツァーファウスト 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 320 無反動砲Lv3 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 レベル キャノンボール 大砲 1 大砲の基本スキル 2.5 敵十 武器 攻撃 命中 100 Lv1 2 125 Lv3? 3 150 Lv12↓ 4 175 Lv17↓ 5 200 Lv23↓ 誘導弾 爆撃 1 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 150 Lv3 2 175 Lv5? 3 200 Lv9↓ レーダーホーミング 爆撃 1 命中アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 200 Lv9↓誘導弾Lv3 2 230 Lv13↓ 3 260 Lv25↓ 空砲 爆撃 1 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5 2 210 Lv13↓ 3 240 Lv16↓ 号砲 爆撃 1 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵十 武器 武器 命中 220 空砲Lv3 2 260 Lv19↓ 3 300 Lv22↓ キャニスターショット 爆撃 1 武器 敵広 武器 武器 命中 200 Lv8 2 230 Lv10 3 260 Lv13 4 290 Lv17 5 320 Lv22 フレシェットショット 爆撃 1 ダメージ軽減・無効系ガード無効 武器 敵広 武器 武器 命中 250 Lv14キャニスターショットLv3 2 290 Lv16 3 330 Lv19 4 370 Lv23 5 410 Lv28 クラスターショット 爆撃 1 ダメージ軽減・無効系ガード無効一定時間後、低確率で追加ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 320 Lv22フレシェットショットLv3 2 370 Lv24 3 420 Lv27 3 470 Lv30 パイルバンカー 爆撃 1 貫通アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 230 Lv12 2 270 Lv16↓ 3 310 Lv17↓ バンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 280 パイルバンカーLv3 2 330 Lv21↓ 3 380 Lv23↓ 4 430 Lv27 アトミックバンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 360 Lv26バンカーバスターLv3 2 420 Lv28 無反動砲 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵十 武器 武器 命中 260 Lv16 2 300 Lv19↓ 3 340 Lv25↓ ブラストウェイブ 爆撃 1 Eブレイク率アップ 武器 敵十 風 武器 命中 300 Lv20 2 350 Lv24↓ 3 400 Lv26↓ 4 450 Lv29 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 ※レベルアップには使用回数20回必要 コメントフォーム 名前 コメント
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大砲 名前 ギルド名 レベル 作成できるもの コチュジャン 聖人家族 101 龍神まで tks スターネス 111 災禍まで 製造表 名称 装備LV 製造LV 製造数 精霊の大砲 1 1 1 深海の大砲 15 4 1 夜叉の大砲 25 9 1 暗殺者の大砲 35 15 1 ワラキアの大砲 50 23 1 血騎士の大砲 50 28 1 アヌの戦士の大砲 60 32 1 ギルガメッシュの大砲 60 35 1 アメンの大砲 70 44 1 亡霊射手の大砲 80 50 1 暗殺者の大砲 90 56 1 黄金龍の大砲 95 60 1 征服者の大砲 97 65 1 酷寒の大砲 100 70 1 光輝の大砲 105 80 1 堕落の大砲 110 80 1 鳳凰の大砲 113 85 1 龍神の大砲 121 101 1 災禍の大砲 130 110 1
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■大砲 大砲(たいほう)は、火薬の燃焼力を用いて大型の弾丸を高速で発射し、弾丸の運動量または 弾丸自体の化学的な爆発によって敵および構造物を破壊・殺傷する兵器(武器)の総称である。 しかし希望世界には火薬も鉄も本来ないと思われるので、大砲がどんなものかは不明である。 それかものの例えだろうか。 ■根拠ログ とはいえ、人間だって、哀れで居続けようとしたことはない。 知恵と技術で対抗しようとしたことが歴史上無数にある。 しかし、半巨人にも大妖精にも大砲くらいではまったく歯が立たなかった。 (スルガ編 第四十五話)
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項目 概要見た目 基本ステータス 解説 ボス版 エリート個体による変化 概要 見た目 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 基本ステータス 見た目 登場wave 基礎HP 基礎攻撃力 ダメージ計算式 張り付き三角 36 20 1 砲弾ダメージ=2+攻撃力銃撃ダメージ=1+攻撃力/5機銃発射数=3+攻撃力/2 速度のステータスは攻撃の発射間隔と大砲の回転速度、銃撃の弾丸速度に影響する。 死亡時 エリートレベル+1体生成。生成敵レベル=大砲レベル+10 エリートレベル引き継ぎ 解説 2つの砲台を持つ浮遊要塞エネミー。目はないが…… 爆発する放射状の爆弾と、これまでの弾エネミーのような弾丸照射攻撃を持つ。 爆弾はこちらの元気大爆発のように近いほどダメージが大きくなる。直撃は避けたい。 どちらの攻撃も真下には打てない致命的な弱点が存在する。もちろん乱戦で他の敵とも戦うことになる前提だが、 すくなくともこいつの攻撃に対しては真下が安置であることは覚えておいて損はない。 ……しかしこいつの脅威はそれではない。 倒したときにつのつきを放出する……おそらく搭乗していたのだろう。 問題はエリートの時。なんとこいつのレベル・エリート数を最低保証とする超エリートつのつきが エリートの星の数分だけ放出される。はっきりいって阿鼻叫喚図である。 HARDのwave36以降の死因はだいたいこいつのせい。青黄色の大砲が現れたら、90秒の逃げ切りをまともに選択肢に入れていい。近接でも魔法でも勝利は至難の業であると言っていい。 この敵の枠はエンドレスでは六角大砲に差し変わる。つまりエンドレスではこの阿鼻叫喚図は起こらない。平和なモードである。 まあ今この記事書いてる人が作者に「大砲がやばすぎる」と提言した結果なのだが ちなみに作者もエリートレベル引き継ぎは壊れだと認識してる ボス版 登場waveは45。 やっぱり真下が安置。 そして、なんということでしょう、撃破しても通常つのつき2体しか出現しない!! 攻撃回数も1回。舐めている。 というわけで適当に仕留めましょう。エリート大砲に比べれば雑魚である。 エリート個体による変化 撃破時のつのつきの数がエリート数の数分に増える。 そしてそのつのつきは元の大砲分のエリートを最低保証として持っている。(最低保証・なのでさらに強化される) 上に戻る
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■ウルバーン 岩盤にヒビを入れるほどの威力を持つ弩。空き×2 元ネタはウルバン砲か。オスマン帝国が開発した初期の大砲の一種で、500㎏以上の砲弾を放つ攻城兵器だった。 必要素材は4層伐採のレア。13Fですぐ解禁できる割には高威力。 ナイバーンみたいな名前した武器だな マグマと氷属性を合わせた技ではない。 深都ルートならこれの次に天麻迦古弩へ乗り換えるパターンも可能。陽弩アポロを挟んでも良い。なおその場合、5~6層産の弩は影が薄くなってしまいがち。 初代ペルソナの、月齢によって戦闘力が上下する(つまり狼化)補助魔法ではない。 コメント